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0.03c

pixel.jpg
armer.jpg
動作自体のバグは減らせてきたので、ポストエフェクトにも手を出してみました。
ビームにぼかしを加えたりしてそれっぽく、ついでに画面を淡くして水中感を少しup。
単にぼかして重ねるのは下手な絵の誤魔化しみたいで、自慢出来たものではないんですが、
処理コストの割に効果的であることは確かなので、とりあえず採用。
ぼかし処理自体は半分の解像度でやってるので、そんなに重くはなってないハズですが、
問題がありましたら、例のごとくcostom.exeでoffにすることもできます。

costom.exeは今までVC++の再頒布パッケージのdllが必要な仕様になってしまっていたようなので、コンパイルし直しました。これで本体と同じ動作環境になったかと思います。
妙にサイズが小さいと思っていたら、Microsoftのお節介だったでござるの巻。
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  1. 2010/02/04(木) 05:42:04|
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